Il s’agit d’une histoire fantastique où vous allez vous battre pour une équipe de super-héros. Chacun des héros de la machine à sous est doté de capacités inhabituelles. Les combinaisons payantes sont formées sur 20 lignes fixes. Vous trouverez ici des fonctions spéciales qui vous permettront d’obtenir plus de pièces.
Elles peuvent être déclenchées de manière aléatoire. De plus, cette machine à sous en ligne dispose d’un mode de tours gratuits avec des fonctionnalités supplémentaires. Nous vous recommandons de lire nos commentaires ainsi que de déclencher la version démo de la machine, qui est présentée ci-dessus. Au cours du jeu, vous pouvez assister aux événements les plus éclatants et imprévisibles.
Analyse et recommandations de l’équipe de test
- Lors du processus de développement de la machine à sous Arcane Reel Chaos, NetEnt a imaginé tout un scénario, qui est décrit lors du lancement de la machine. À mon avis, cette idée s’est avérée très intéressante. Le gameplay est assez bon, avec des graphiques solides et de très haute qualité. Je pense même que les spécialistes de NetEnt ont fait plus que le nécessaire pour développer cette machine à sous.
- Lors des tours habituels, lorsque les fonctions de bonus ne sont pas déclenchées, la plupart des gains sont faibles, allant de moins que la mise nominale à littéralement plusieurs mises. Arcane Reel Chaos est également capable d’effectuer une série de spins sans paiements. Le potentiel de gains importants dans les spins habituels n’est presque jamais réalisé sans déclencher de fonction bonus.
- Les caractéristiques des bonus de la machine à sous sont:
- “Flare`s Multiplier” est déclenché au hasard pendant les tours habituels. Il permet d’attribuer un multiplicateur x3, x4 ou x5 pour une combinaison de paiement. Les paiements moyens reçus pendant le test allaient de 1x à 5x les mises, et un maximum de seulement 10x les mises totales. La capacité pour un profit plus important est extrêmement faible.
- “Chrono`s re-spin” – attribue un re-spin qui se poursuivra jusqu’à ce qu’une combinaison de paiement soit déclenchée. A chaque tour, le multiplicateur augmente, avec un multiplicateur maximum disponible x10. Lors du test, il n’a été possible d’obtenir des gains que de 1x-4x les mises (même avec le multiplicateur x4). Le gain maximum enregistré par le développeur était de plus de 159x le total des mises avec le multiplicateur x3.
- “Zero.x`s Overlay Wilds’’ attribue 3 à 5 symboles wild à des positions aléatoires. Pendant le test, nous avons réussi à obtenir seulement 3 symboles wild, la plupart du temps les gains étaient de 1x-3x les mises.
- “Psyop`s Stacked Wilds” attribue des bobines pleines de symboles wild. Les bobines déclenchées peuvent être au nombre de 2 ou 3. Pendant le test, il n’a pas été possible d’obtenir trois rouleaux remplis de symboles wild, et en n’en déclenchant que 2, le gain moyen était de 20x les mises ou moins. Moins souvent, des gains de 1x le total des mises (couvrant 1 et 5 rouleaux) et des paiements plus importants de 20x-40x ont été accordés. Il n’était pas possible de gagner plus de 40x les mises lorsque cette fonction était déclenchée.
- En même temps, je ne peux pas dire que l’une de ces fonctions bonus se déclenche plus que les autres. À mon avis, le nombre de lancements est presque identique, et ils se produisent assez souvent.
- Les parties gratuites sont enclenchées quand trois symboles scatter apparaissent. Après cela, le combat du héros contre l’ennemi Deep Pockets est lancé, qui se déroule en 4 étapes. Chaque côté du combat possède des points de vie, qui sont réduits lorsqu’un « hit » est réalisé (chaque tour gratuit avec une combinaison de paiement est un « hit » pour le joueur, et respectivement, chaque tour gratuit sans combinaison est une perte de santé). Lorsque tous les points de vie du héros sont perdus, les tours gratuits s’arrêtent. Si Deep Pockets (l’ennemi) perd ses points, cela donnera lieu à un multiplicateur (lors de chacune des quatre étapes) avec un multiplicateur maximum x4. Les fonctions bonus mentionnées ci-dessus ne sont pas disponibles pendant les tours gratuits.
- Les paiements moyens pour les tours gratuits sont de 30x-40x les mises, avec moins souvent des paiements minimums de 15x-30x les mises totales et des gains plus importants de 70x-90x. Le paiement maximum pendant le test était inférieur à 110x les mises, et le maximum enregistré par le développeur était de 120x les mises. Les gains des tours gratuits ne sont pas très importants, mais cela est compensé par le fait que la machine à sous les déclenche souvent, et également en série.
Le mode de jeu d’Arcane Reel Chaos est capable de garder un bon équilibre, c’est pourquoi nous pourrions le recommander en jouant pour des bonus. Mais personnellement, je pense que NetEnt a des machines à sous plus appropriées pour cela.
Lorsque vous jouez pour de l’argent réel, il n’est pas recommandé d’effectuer de longs tours, car cette machine à sous a un faible potentiel pour déclencher des paiements de premier ordre. Les distances courtes et moyennes sont bien adaptées à l’utilisation de stratégies de paris progressifs.
Symboles et fonctions bonus
- La lettre W d’or se trouve dans les spins habituels et pendant les re-spins, elle remplace tous les symboles.
- Deep Pockets – un fou obsédé qui est prêt à détruire la ville.
- Flare est une super-héroïne qui augmente les gains par spin de 3, 4 ou 5 fois.
- Zero X (jumeaux siamois) fera tomber de 3 à 5 symboles wild par cellule.
- Psyop transformera les 2ème et 3ème bobines en bobines sauvages.
- Les fonctions ci-dessus sont déclenchées de manière aléatoire.
- Chrono (la fille qui est capable de remonter le temps) entraînera des re-spins après avoir perdu. Dans ce cas, le multiplicateur supplémentaire pour le profit est déclenché et s’accroit d’un à chaque re-spin. Le multiplieur maximum peut atteindre jusqu’à x10.
- Tours gratuits. Lorsque le symbole du serpent apparaît sur les 1er, 3e et 5e rouleaux, la fonction de tours gratuits est provoquée. Vous assisterez alors à un combat contre un fou. Cette bataille a lieu à chaque tour. Un héros perdra si ses symboles tombent moins sur l’écran. Un multiplieur supplémentaire de gain – x1, x2, x3 et x4 – est lancé à chaque fois que la puissance du fou diminue.